D:/Programming/GUI Editor (Source)/Color.h
00001 #ifndef COLOR_H
00002 #define COLOR_H
00003
00004 struct tRGBA
00005 {
00006 tRGBA(float r = -1, float g = -1, float b = -1, float a = -1) : R(r), G(g), B(b), A(a) { }
00007
00008 union
00009 {
00010 struct
00011 {
00012 float R;
00013 float G;
00014 float B;
00015 float A;
00016 };
00017
00018 float RGBA[4];
00019 };
00020 float operator[] (UINT i)
00021 {
00022 if(i >=0 && i< 4)
00023 return RGBA[i];
00024
00025 return 0;
00026 };
00027
00028 };
00029
00030 #endif
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1.3.8